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TUhjnbcbe - 2021/1/22 19:15:00
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魔兽世界怀旧服NAXX已经开放了3天,从WCL大数据统计来看,只有不到5%的团队全通NAXX,多数玩家甚至没能击杀除蜘蛛区之外的任意一个守关BOSS,如果不是帕奇维克、希尔盖和戈提克的简单打法被开发出来,国服普通团队的击杀进度将会更低。国服代理也在NAXX开放后对部分玩家进行了一次问卷调查。这次问卷调查主要是围绕NAXX展开的,看得出来国服代理对玩家的游戏状态和游戏体验非常关心,开头象征性地问了几个无关紧要的问题后就开始直奔重点。暴雪游戏的大数据统计非常厉害,系统可以精确统计到每个玩家吃过多少瓶大蓝,搓过多少组绷带,所以说官方对玩家开荒耗时和进度数据其实是了如指掌的,问题在于不同团队的玩家对NAXX的开荒耗时和进度“是否符合玩家预期”。相信大多数玩家和小编一样,做好了NAXX会比较难的心理准备,但是首日进本打了后还是会觉得NAXX比预期的要难很多,对野G团一个月内3-4小时全通也持悲观态度。之后两个问题更加直白,直接问玩家开荒NAXX的游戏体验。NAXX绝对是60级设计最棒的团队副本,但是这并不代表它的游戏体验也一样棒。硬核玩家永远是少数,就像80级版本奥杜尔团队副本各项设计堪称完美,但是国服玩家更喜欢打一周刷4次的马桶团本TOC一样,比起NAXX这种8小时都不能全通的副本,1个多小时速推BWL的游戏体验肯定要好得多。最后国服代理抛出了一个开放题,希望玩家说明对NAXX团本体验评价的原因,并对NAXX后续运营提出建议。看到这想必大家都应该懂了,原来前面这么多“明知故问”的问题都是为它做铺垫。最近国服玩家对NAXX开放分区的呼声越来越高,对于每天3小时游戏时间的上班族来说,在电脑前坐上大半天开荒NAXX实在太过奢侈,就算请了年假玩上一礼拜,之后FARM也是个事。开放分区CD机制把NAXX拆分成5个分区更符合国服玩家的实际需求,可以大幅提升玩家游戏体验。事实上早在今年3月官方就进行过一次关于NAXX是否开放分区CD机制的调查,随着国服代理与暴雪合作的加深,国服代理对怀旧服游戏内容修改的权限也越来越高,先是开放了国服限定版时光徽章系统,又搞了充半年卡送绝版熊猫宝宝的活动,NAXX开放后还有主城整点发龙头哈卡BUFF,开荒NAXX送乌龟坐骑等国服专属福利。如果玩家呼声够高,说服暴雪在国服开放NAXX分区CD机制也不是不可能。心动不如行动,点击文末阅读原文参与问卷调查吧。如果本文对您有帮助,别忘记
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