最近同几名玩魔兽世界怀旧服的友人聊天,聊到纳克萨玛斯副本上,大家吐槽相当一致的就是副本流程太长,耗时甚巨。这个副本动辄能打到五六个小时的原因BOSS数量多倒是其次,茫茫多的小怪才是最烦人的。那安其拉神殿的天堂路跳怪经验在前,纳克萨玛斯是否也可以如法炮制呢,其实不仅之前介绍过的蜘蛛区可以实现,*事区依然可以靠跳怪来缩减战斗时间,一起来看看吧。
纳克萨玛斯战斗流程相当冗长
纳克萨玛斯的小怪太多导致战斗时间大幅延长
相比于整个六十年代的其他团队副本,纳克萨玛斯不仅是BOSS数量最多,小怪也是茫茫多。
其中蜘蛛区和*事区的小怪尤其突出。这些恼人的家伙不仅三五成群人多势众,而且都有着相当恶心的技能,稍一不注意攒了好久的BUFF就没了。
不过最麻烦的还是反复地清理小怪和恢复状态所消耗的时间,毫不夸张的说对于普通团队怕是一多半的时间都花在了清理小怪身上。
纳克萨玛斯瘟疫区
纳克萨玛斯的跳怪选择
构造区帕奇维克前面的小怪和BOSS仇恨联动,开打了就直接过来,明显是无法跳过的,老老实实打过去没有其他选择。
瘟疫区1号BOSS药剂师诺斯前面小怪数量有限,二号前面的陷阱房也不能跳过,也没有跳怪的意义。
纳克萨玛斯构造区
蜘蛛区的前面两个BOSS没有跳怪的意义,3号前面的跳怪教学也在之前的文章介绍过了,不再赘述。
今天给大家讲一讲的是*事区1号BOSS教官拉苏维奥斯的跳怪流程,希望能给小伙伴们带来帮助。
纳克萨玛斯*事区
跳怪所需材料和流程
因为教官不同于安其拉神殿的奥罗,其在离开负一楼就会归位脱战,不会把大团传送到其附近,而教官的仇恨同负一楼的所有小怪联动,我们的目标也就是省去清理*事区进门一楼小怪的时间。所以我们采取的跳怪思路和黑翼之巢有些类似,需要猎人和术士进行配合,等到了安全的区域把团队内的所有人都召唤过去。
所需材料:次级隐形药水(15秒)、隐形药水(18秒)、侏儒隐形装置(备用)。
*事区进门的安全点
这里要