瓦解怒吼:对全场所有团队成员造成伤害。该技能没有冷却,可以根据护甲减免伤害,教官会随喜好使用,不过一般间隔15-20秒。
锯齿利刃:投出一把匕首对某个成员造成起始伤害,并在接下来的5秒内再造成伤害。和瓦解怒吼一样随机使用,不过一般间隔10-15秒。
失衡打击:一次3.5倍伤害的打击,并造成目标防御降低级的额外效果,每6-8秒使用一次
可以说是一个纯物理BOSS,对于教官这个BOSS的正常打法是,由牧师使用心灵控制死亡骑士的学员,学员有“嘲讽”和“盾墙”技能,来抗住BOSS,然后玩家进行输出,其中的难点就是需MS准备足够的命中装,避免心控抵抗导致BOSS攻击玩家,并且由于学员脱控之后会产生“心灵疲惫”的debuff,1分钟不能再被控制,所以对于牧师团队的衔接很重要。如果战士T能过够抗住,是很明显能够降低BOSS的难度的,但是最关键的问题就是BOSS在怀旧服中的伤害到底是多少谁都不能够肯定,其中各类私服,还有80年代的数据比较容易让大家产生混淆。此次测试服中玩家将会得到最真实的怀旧服数据,打法可不可行将自然知晓。4DK拉到一起A4DK又称天启四骑士,可以说是怀旧服中最经典的BOSS组合,其中BOSS最重要的机制就是每个BOSS都又一个独特的印记,第一次触发没有伤害,但是从第二层之后就开始造成/0//等伤害,通常需要配置8个MT来回换T才能通关该BOSS。此次测试服的开放可以了解到化石合剂是否能够解除印记效果,但是如此大的合剂消耗可能只有高端竞速团才能用。NAXX难度可能会被加强在怀旧服的P5阶段暴雪并没有进行安其拉神殿的副本测试,然后就被玩家各种打脸,美服论坛中各种吐槽从未断过,而暴雪此次开放NAXX副本的测试则非常有可能看到了前车之鉴,如果觉得NAXX过于简单,可能会因此加强数值,毕竟美服喷子的能力众所周知。预览时标签不可点收录于话题#个上一篇下一篇