白癜风公益援助 http://news.39.net/bjzkhbzy/170621/5478875.html随着《魔兽世界》经典怀旧服纳克萨玛斯的开放,各家工会也投入到了紧张的开荒过程中,在副本难度、药水合剂的消耗量方面,都达到了怀旧服的顶峰,而在双方阵营的进度完成方面却发生了"反转"现象,联盟在这一阶段成功反超部落,占据了压倒性的优势。
截止至年12月10日,在纳克萨玛斯正式开放的7天时间里,国服共有家公会成功击杀了纳克萨玛斯中的所有BOSS,进度15/15,而成功击败第14个BOSS冰龙萨菲隆的公会只有家,从数据差异看来,真正称得上"守关难度"的其实是萨菲隆。
从通关公会的阵营分布来看,以9个BOSS数量作为分水岭,进度在1/15至9/15的团队,部落数量远远多于联盟,这是国服的客观现象,毕竟部落的玩家总人数比联盟要多,参与的团队能吃到"便当"的也多,但从9/15进度往后,则是联盟在数量上占据了优势。
以冰龙区的最后两个BOSS为例,击杀萨菲隆的部落公会有58家,联盟公会有81家,联盟只是小占上风,而到了克尔苏加德,联盟阵营则呈现压倒性的优势,共有家拿下了克总的击杀,部落仅有家。
为什么会出现这样的情况?小编觉得要从一直以来的"副本联盟优势论"说起。
早在16年前的经典旧世版本,当时的联盟阵营在副本进度方面就始终领先于部落,最为重要的原因有两方面,一是矮人牧师的存在,天生带有神技"防护恐惧结界",在开荒奥妮克希亚和奈法利安这种BOSS的时候就带有绝对的优势,对于保住坦克性命有着不小的作用。
二就是联盟特有的职业圣骑士,整个60年代,骑士的主流天赋都是治疗,无论是天生自带的抗性光环还是高效+省蓝的治疗手段,在当时难度较大的开荒中都能成为亮点(毕竟当年阻挡我们的不止BOSS本身,还有老旧的设备、网络和小霸王服务器)。
但在《魔兽世界》经典怀旧服前五个阶段的团本中,我们很明显能感觉到和过去的开荒难度相比,有些"太简单"了,甚至绝大多数BOSS靠着凶猛的DPS就能碾压过去,只要装备够好,什么都不是事儿。甚至现在翻看第五阶段安其拉神殿的副本进度记录,都能看到国服前20家的进度工会中部落占了12家,前10甚至多达7家。
而到了纳克萨玛斯,真正的"怀旧考验"才宣布正式开始,联盟公会也正是在此时靠着强大的奶骑和额外的抗性光环加成在进度方面一马当先——排名前20的工会中,联盟阵营占据了18席,前10更是只有一家来自奥罗服务器的知名部落竞速工会《韶光》,其余全是联盟公会,由此看来只有到了恶仗面前,职业和种族的优势才会发挥得更为淋漓尽致。
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